无形的是针对电影制片人和游戏设计师的无代码3D创建工具,筹集了400万美元
无形资产,现在得到400万美元的种子资金支持,提供了一种AI驱动的创意工具,可让用户使用文本提示创建3D世界概念,以帮助各个行业的创意专业人士。
该公司的使命是使每个人都可以访问创意过程,包括电影制片人,游戏设计师,活动计划者和营销机构等专业人士,以及希望可视化概念的日常用户。例如,日常用户可以使用该工具生成家庭设计和小型艺术项目。
它说,借助新的筹款,无形的计划将于6月份推出基于网络的无代码的3D工作室。
领先的无形的是查尔斯·米戈斯(Charles Migos),他是苹果第一方iPad应用程序(iBook,笔记和新闻)的前首席设计师,Unity产品开发副总裁。他的联合创始人巴拉特·瓦桑(Bharat Vasan)是一位企业家,以前是由英特尔(Intel)收购的可穿戴设备公司。
Migos想到了这个想法R在Unity上工作,这是数百万游戏开发人员使用的平台。他想为所有利用生成AI的力量的创意者建立工具。
Migos告诉TechCrunch:“ Unity编辑器是一个令人难以置信的工具,但实际上做出创意决策的人们并不是使用该工具。”他补充说:“随着人工智能的出现,我意识到,将完全不可能使3D访问现在无法使用的人,并以生成的AI和3D创建工具为专业创意设计的方式打包。”
无形的产品旨在使用户轻松地研究3D创建,而无需学习复杂的编码。通过简单地提供提示,用户可以使用AI来构建一个全面的3D世界,从头开始设计城市或景观。
图像学分:无形
从3D画布编辑器开始,用户可以轻松地从约6,000个3D资产的库中拖放元素,包括不同姿势的人(例如步行,跑步或坐着),树木,道路,车辆等。
另外,凭借故事板功能,电影制片人还可以操纵摄像机角度并按顺序整理场景。
在初始设计阶段之后,用户可以切换到“可视化器模式”,该模式使用AI图像生成更生动地渲染场景。无形的利用了深层,美洲驼和稳定的扩散等。
此外,无形具有协作能力。团队可以共享指向基于网络的项目的链接,并实时共同努力,收集反馈并随时进行调整。
图像学分:无形
无形资产目前正在封闭的beta中,用户可以申请尽早访问。该公司报告说,它已经吸引了包括主要电影和游戏工作室在内的“数百种”创意者的兴趣。 (初创公司说,特定名称将在稍后宣布。)
6月,无形的将正式推出,提供免费级别和付费订阅Iption选项,每月从15美元到50美元不等。用户还可以选择为图像和视频生成购买额外的积分。
A16Z Speedrun,Crosslink Capital和几位Angel Investors领导了最近的资金。
筹集的资本将不仅分配给产品开发,而且还将用于招聘。该公司目前有一个由10人组成的团队,其中包括菲利普·梅茨(Philip Metschan),他曾在皮克斯(Pixar)和伊尔姆(ILM)工作。无形的计划今年将其团队规模加倍。
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