微软似乎正在研究Copilot的3D游戏体验
Microsoft似乎正在为Copilot(其AI驱动的聊天机器人平台)开展3D游戏体验。
本周出版的清单在北京寻找一名高级软件工程师,专门从事3D渲染引擎,特别是通常用于构建基于Web浏览器的视频游戏(Babylon.js,three.js和Unity)的引擎。
。“您对游戏充满热情,并有兴趣为数十亿用户建立创新解决方案吗?”职位描述读取。 “如果您具有游戏背景或强烈的热情,这是您的绝佳机会!”
>Microsoft先前表示,它计划使游戏成为副本体验的更大一部分。
2月,微软演示了AI模型Muse,该公司表示将很快在Copilot上使用短互动游戏。 在游戏开发商忍者理论的多人战斗竞技场游戏中受过训练,出血EDGE,缪斯可以理解3D游戏世界,包括游戏物理以及游戏对玩家的控制器动作的反应,允许该模型创建AI呈现的游戏玩法。
在去年五月的另一份公告中,微软表示,它正在努力将副驾驶嵌入到《我的世界》(Minecraft)开始。该公司显示副副说对“我如何制作剑?”等问题有回答。游戏中,搜索玩家的库存以获取必要的材料,并指示玩家如何获得钥匙丢失的组件。
据报道,在另一种促进参与度的竞争中,微软一直在尝试“基于角色的”副本功能。一月份,逆向工程师Alexey Shabanov在副铜中发现了两个动画字符,旨在通过声音效果和动画与用户互动。
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